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APDD
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Disciplina

Diseño para la IA

Diseña cómo las personas usan, entienden y corrigen los productos que funcionan con inteligencia artificial, cuyas respuestas pueden variar y equivocarse.

En inglés
AI design · AI experience design
Origen
Amershi y otros (2019); guía People + AI de Google (2019); Yang y otros (2020)

De qué se ocupa

Un sistema con IA no siempre responde igual ni acierta siempre, y es difícil saber de antemano qué podrá hacer. Hay que diseñar para el error, la duda y una confianza justa.

Aplicaciones en diseño

  • Úsalo así

    Prueba la idea con respuestas reales del sistema, también las malas, no solo con las ideales.

  • Evita

    Prometer más de lo que el sistema hace bien.

  • Para no caer

    Diseña desde el principio qué pasa cuando la IA se equivoca.

Ideas propias

En qué se apoya

Principios

  • Decir qué puede hacer

    Y con qué fiabilidad, desde el principio.

  • Diseñar el error

    Que lo que propone se pueda corregir, deshacer o ignorar.

  • Dejar el control

    La persona decide y puede decirle al sistema qué ha fallado.

Autores y obras

  • Saleema Amershi y otros (2019)

    Propusieron 18 directrices de interacción persona-IA y las probaron con 49 profesionales en 20 productos.

  • Google PAIR (2019)

    Publicó una guía para equipos: necesidades, datos, modelos mentales, explicaciones y confianza, control y errores.

  • Qian Yang, Aaron Steinfeld, Carolyn Rosé y John Zimmerman (2020)

    Explicaron por qué cuesta tanto diseñarla: no se sabe bien qué podrá hacer la IA y sus respuestas pueden ser muy complejas.

Conexiones

Fuentes

Fuentes originales

Última revisión: