Diseño gráfico
Combina imagen, tipografía y composición para comunicar un mensaje a un público concreto con un objetivo concreto: informar, persuadir o identificar.
De qué se ocupa
Un mensaje puede perderse aunque sea correcto: si no se ve, no se entiende o no se recuerda, no llega.
Aplicaciones en diseño
Úsalo así
Decide qué tiene que ver primero quien mira, y diseña para eso.
Evita
Elegir un estilo antes de saber qué hay que comunicar.
Para no caer
Prueba la pieza con el público real: lo que entiende el equipo no siempre lo entiende la gente.
Ideas propias
Tipografía
Elige y compone las letras para que un texto se lea bien y transmita el tono adecuado.
Dirección de arte
Define y cuida el estilo visual de un proyecto y coordina a quienes lo producen.
Retícula
Una estructura invisible de columnas y márgenes que ordena todo lo que va en una página o una pantalla.
En qué se apoya
Principios
Para alguien
Se diseña pensando en quién recibe el mensaje y cómo lo interpreta.
Jerarquía
Lo importante se ve primero.
Forma y contenido
La forma tiene que servir al mensaje, no competir con él.
Autores y obras
Philip B. Meggs (1983)
Escribió una historia completa del diseño gráfico como disciplina propia, hoy obra de referencia.
Jorge Frascara (2004)
Defendió el diseño de comunicación como un proceso centrado en cómo la gente interpreta los mensajes, no solo en el estilo.
Conexiones
Fuentes
Fuentes originales
- Frascara, J. (2004). Communication design: Principles, methods, and practice. Allworth Press.
Revisiones académicas
- Meggs, P. B. (1983). A history of graphic design. Van Nostrand Reinhold.
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