Saltar al contenido
APDD
Ver mi biblioteca

Concepto

Diseño responsive

Una forma de diseñar webs para que una misma página se adapte a cualquier tamaño de pantalla, en lugar de hacer una versión para cada aparato.

En inglés
Responsive web design
Origen
Marcotte (2010)

Qué problema aborda

Hay demasiados tamaños de pantalla para diseñar una versión para cada uno.

Un ejemplo

Un mismo artículo, abierto en el teléfono.

La versión de escritorio, encogidaLetra diminutahay que ampliar
Tres columnas diminutas. Para leer hay que ampliar y moverse de lado a lado. Hay que pelear con la página.
La versión que se adaptaUna columnaletra legible
Una sola columna, letra legible y el menú recogido en un botón. Se lee sin tocar nada.

Es el mismo contenido. Lo que cambia es que la página se reorganiza según el espacio que tiene.

Por qué pasa

  1. La rejilla usa proporciones, no medidas fijas, y se estira o se encoge.

  2. Las imágenes se ajustan al ancho disponible.

  3. Las consultas de medios cambian la composición cuando la pantalla es más estrecha.

Aplicaciones en diseño

  • Úsalo así

    Diseña primero la versión más estrecha y añade a medida que hay espacio.

  • Evita

    Esconder contenido en el teléfono porque «no cabe»: quien lo usa desde el teléfono también lo necesita.

  • Para no caer

    Prueba en teléfonos reales, no solo estrechando la ventana del navegador.

Lo que dice la investigación

3 ingredientes definen el diseño responsive: rejillas fluidas, imágenes flexibles y consultas de medios (media queries) en CSS (Marcotte, 2010).

Evidencia sólida. Wroblewski (2011) propuso además empezar por el teléfono: diseñar primero para la pantalla más pequeña obliga a decidir qué es lo esencial.

Autores y obras

  • Ethan Marcotte (2010)

    Dio nombre al diseño responsive y describió sus tres ingredientes.

  • Luke Wroblewski (2011)

    Propuso diseñar primero para el teléfono.

Conexiones

Fuentes

Fuentes originales

Última revisión: